В 2010 году шведская студия Frictional Games выпустила Amnesia: The Dark Descent и открыла ящик Пандоры. Кто только ни пытался подражать этому гибриду хоррора и “симулятора ходьбы”, но лишь немногие поняли, как лишить игрока оружия, чтобы это было интересно. С тех пор цифровые магазины завалены однотипными “симуляторами пешехода” на Unreal Engine, в которых мало ужаса …
Запись За пригоршню спичек: Обзор Amnesia: Rebirth впервые появилась Говорит и рассказывает Саранск.