Президент Blizzard North Дэвид Брейвик во время Devcom 2020 рассказал, что создание Diablo II было настоящим адом. После релиза первой части команда взяла небольшой перерыв, а затем задумала продолжение, как игру своей мечты с новыми классами, улучшенной графикой и множеством зон. Это вылилось в больше года переработок. Команда разработчиков увеличилась с 20 до 40 сотрудников и …
Запись Релиз Diablo 2 потребовал от Blizzard больше года переработок впервые появилась Говорит и рассказывает Саранск.