Глава The Astronauts Адриан Хмеляж в официальном блоге студии поделился новыми подробностями разработки лутер-шутера Witchfire. По его словам, из-за пандемии все не так радужно, как раньше. Команда создала внутреннее демо с целью реализовать цикличный игровой процесс на 30 секунд. На это у студии ушло две недели напряженной работы. Разработчики хотели отполировать демку, но начались трудности. Мы …
Запись Проблемы из-за пандемии и демо на 30 секунд — свежие детали шутера Witchfire впервые появилась Говорит и рассказывает Саранск.